MySQL: InnoDB 还是 MyISAM?
MyISAM 是MySQL中默认的存储引擎,一般来说不是有太多人关心这个东西。决定使用什么样的存储引擎是一个很tricky的事情,但是还是值我们去研究一下,这里的文章只考虑 MyISAM 和InnoDB这两个,因为这两个是最常见的。
下面先让我们回答一些问题:
- 你的数据库有外键吗?
- 你需要事务支持吗?
- 你需要全文索引吗?
- 你经常使用什么样的查询模式?
- 你的数据有多大?
MyISAM 是MySQL中默认的存储引擎,一般来说不是有太多人关心这个东西。决定使用什么样的存储引擎是一个很tricky的事情,但是还是值我们去研究一下,这里的文章只考虑 MyISAM 和InnoDB这两个,因为这两个是最常见的。
下面先让我们回答一些问题:
我们可以CSS 干很多很多相当不错的事情,你应该知道如何做这些事情。下面列出了一些你必需要知道的用CSS技术,点击链接,你可以看到相关教程。这个技术相当值得你去学习。
如何取的Java源代码文件中文件名和行号:)
在C/C++的程序,编译器提供了两个宏来支持取得源文件中的行号和文件名,这两个宏是__FILE__,__LINE__
你可以如下的方法打印行号和文件名
#include <stdio.h> int main() { fprintf(stdout,"[%s:%d] Hello World!",__FILE__,__LINE__); return 0; }
摘要:在看SDO的一些规范文档,可能会出现open content这样的词组,上网查了相关资料,发现这是一种XML Schema的模型,本文就描述了XML Schema的Open Content模型的含义,在最新的XML Schema规范中,好像已经没有Open模型,它的等价物是any模型。
早期发布的XML Schema规范中支持一种新的element定义,在这个定义中,你可以将XML的Element的内容定义为开放的。下面我们将会介绍一下XML的Open Content 模型。
在Open Content模型中,如果一个XML的元素在XML Schema中被声明为开放的,那么这个Schema对应的XML文档的实例就可以包含一个没有在Schema中罗列的子元素。例如,一个包含着如下的XML Schema的Schema文件
O3D 是一个开源的Web API,其可以创建相当牛X的基于浏览器的可交互式的3D应用。这个API在很有可能会形成以后的Web上的3D图形的标准。下面是这个API的主站点: http://code.google.com/apis/o3d/ 。O3D目前支持Windows, Mac和Linux三种平台。
下面是一些简单地使用O3D的API的如何创建一个立方体,更详细的内容请访问O3D的网站。
1)首选我们先创建一个比较原始的立方体。使用createCube()方法。
[javascript]
function createCube(material) {
var cubeShape = g_pack.createObject(‘Shape’);
var cubePrimitive = g_pack.createObject(‘Primitive’);
var streamBank = g_pack.createObject(‘StreamBank’);
cubePrimitive.material = material;
cubePrimitive.owner(cubeShape);
cubePrimitive.streamBank = streamBank;
.
.
.
[/javascript]
前段时间还传出IBM要收购Sun的消息,当然,如果IBM收购Sun了,那么IBM真是活雷锋了。呵呵。
今天,Oralce正式宣布成功收购Sun,原文在这里。Oracle以每股9.5美元,总共以74亿美金的天价收购Sun公司,其中,56亿美金付现或购买Sun的债务。现在,Java, Solairs以及MySQL都是Oracle的了。
Oracle的CEO——Larry Ellison说:“The acquisition of Sun transforms the IT industry, combining best-in-class enterprise software and mission-critical computing systems” 。
让我们看看这次收购以后还会发生什么样的事情。
这是一本免费的关于教你如何使用Ruby编程的电子书。作者:Huw Collingbourne, SapphireSteel Software 公司的Technology Directory,他也是一个开发 Visual Studio下的Ruby Steel IDE的程序员。这本书给大家提供非常全面的教程,其涵养了几乎所有主要的Ruby编程的东西。
每一章的代码都可以被下载。如果你是一个 Ruby In Steel 的用户,那么,你可以在一个单一的Visual Studio solution 中载入这些代码,并可以在集成的 Ruby Console 上运行这些代码,并调试之。
下面的这5个教程纯属个人观点,另外他们还都是免费的。
Google提供了一个的统计图的API。你可以通过构造一个URL链接来获得Google提供的统计图方案。
比如:如果我们使用如下链接:
<img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=p3&chd=t:60,40&chs=250x100&chl=酷壳|Cocre" alt="" />
我们就可能通过如下的HTML代码显示一个60:40的饼图:
Google的这个API支持的统计图风格相当的多。
by Valerie Henson
07/05/2007
(译者注:本文的例子是只能在linux的2.6内核下使用的,2.6以上的内核,译者没有做过实验,2.4是要修改make文件才能运行。)
本文的出处:这里
自古以来,学习一门新编程语言的第一步就是写一个打印“hello world”的程序(可以看《hello world 集中营》这个帖子供罗列了300个“hello world”程序例子)在本文中,我们将用同样的方式学习如何编写一个简单的linux内核模块和设备驱动程序。我将学习到如何在内核模式下以三种不同的方式来打印hello world,这三种方式分别是: printk(),/proc文件,/dev下的设备文件。
一个内核模块kernel module是一段能被内核动态加载和卸载的内核代码,因为内核模块程序是内核的一个部分,并且和内核紧密的交互,所以内核模块不可能脱离内核编译环境,至少,它需要内核的头文件和用于加载的配置信息。编译内核模块同样需要相关的开发工具,比如说编译器。为了简化,本文只简要讨论如何在Debian、Fedora和其他以.tar.gz形式提供的原版linux内核下进行核模块的编译。在这种情况下,你必须根据你正在运行内核相对应的内核源代码来编译你的内核模块kernel module(当你的内核模块一旦被装载到你内核中时,内核就将执行该模块的代码)